eu.moonlight3d.ml3d.animation.basic.AddAnimationTrackAction Add Track Sávot hozzáad eu.moonlight3d.ml3d.animation.basic.CreateAnimationAction Create animation Animáció készítése eu.moonlight3d.ml3d.animation.basic.CreateAnimationDialog End time: Idő vége: OK OK Animation name: Animáció neve: Start time: Idő kezdete: Cancel Visszavon Frames per second: Kép per másodperc: Duration: Időtartam: Number of frames: Képek száma: Create new animation Új animáció készítése eu.moonlight3d.ml3d.animation.basic.DeleteAnimationAction Delete animation Animáció törlése no animation track active nincs aktív animációs sáv eu.moonlight3d.ml3d.animation.basic.Plugin Create Animation... Animáció készítése... Open Track Editor... Sávszerkesztő megnyitása... Remove Track Sáv eltávolítása Close Bezár Delete Animation Animáció törlése Animation Animáció Add Track... Sávot ad... Track Sáv Track Editor Sáv szerkesztő Timeline Idővonal eu.moonlight3d.ml3d.animation.basic.RemoveAnimationTrackAction Remove Track Sáv eltávolítása eu.moonlight3d.ml3d.animation.basic.TimelineView Go to first frame Első képkockára ugrás Go back one frame Egy képkockával vissza Go forward one frame Egy képkockával előre Stop animation playback Animáció visszajátszásának megállítása Play animation Animáció lejátszása Go to last frame Utolsó képkockára ugrás Timeline Idősáv eu.moonlight3d.ml3d.animation.basic.TrackEditor Animation: Animáció: eu.moonlight3d.ml3d.backend.threedim.anim.KeyframeAnimationTrack there must be exactly one <defaultvalue> tag in a keyframe animation track pontosan egy <defaultvalue> címkének kell lennie egy Kulcsozott Animáció sávban there must be exactly one <interpolators> tag in a keyframe animation track pontosan egy <interpolators> címkének kell lennie egy Kulcsozott Animáció sávban there must be exactly one <keys> tag in a keyframe animation track pontosan egy <keys> címkének kell lennie egy Kulcsozott Animáció sávban eu.moonlight3d.ml3d.backend.threedim.document.FileReader invalid file format: unknown tag found within <nodes> tag érvénytelen fájlformátum: ismeretlen címkét találtunk a <nodes> címkében invalid file format: more than one <renderengines> tag in file érvénytelen fájlformátum: több mint egy <renderengines> címke a fájlban invalid file format: expects exactly one <input> tag within <link> tag érvénytelen fájlformátum: csak egy <input> címkét vár el a <link> címkében reading properties for engine \ tulajdonságokat olvas az engine-hez \ invalid file format: expects exactly one <output> tag within <link> tag érvénytelen fájlformátum: csak egy <output> címkét vár el a <link> címkében no such property in operator graph node: {0} nincs ilyen tulajdonság a Kezelő ábra csomóban: {0} invalid file format: more than one <nodes> tag within <og> tag érvénytelen fájlformátum: több mint egy <nodes> címke a <og> címkében Error while reading file Hiba a fájl olvasásakor creating OG node \ KÁ csomó készítése \ invalid file format: more than one <animations> tag in file érvénytelen fájlformátum: több mint egy <animations> címke a fájlban reading animation \ Animáció olvasása \ file appears to be from an unsupported version of the program Úgy tűnik a fájl egy már nem támogatott verziójú programból való invalid file format: unknown tag found within <links> tag érvénytelen fájlformátum: ismeretlen címkét találtunk a <links> címkében invalid file format: more than one <links> tag within <og> tag érvénytelen fájlformátum: több mint egy <links> címke a <og> címkében invalid file format: more than one <og> tag in file érvénytelen fájlformátum: több mint egy <og> címke a fájlban unknown rendering engine \ ismeretlen Képkiszámító engine \ cannot load cached nodes from file gyorsított csomókat képtelen fájlból betölteni linking {0}/{1} to {2}/{3} kapcsolja a {0}/{1} -hoz {2}/{3} invalid file format: unknown tag found within <node> tag érvénytelen fájlformátum: ismeretlen címkét talált a <node> címkében eu.moonlight3d.ml3d.backend.threedim.document.FileWriter Error while saving file Hiba a fájl mentése közben eu.moonlight3d.ml3d.backend.threedim.helper.AnimationHelper no property with given name exists megadott névvel nem rendelkezik tulajdonság no animation with given name exists megadott névvel animáció nem rendelkezik eu.moonlight3d.ml3d.backend.threedim.og.Manager internal error: key already present in node map belső hiba: kulcs már jelen van a csomó térképen operator graph update failed Kezelő ábra frissítése sikertelen given node does not have a unique name megadott csomónak nincs különleges neve unable to find node with given name képtelen a megadott névvel csomót taláni unable to find factory with given name képtelen a megadott névvel gyárat találni unable to add link to operator graph képtelen hozzáfűzni a Kezelőábrához attempted to create OG node with existing name megkísérli KÁ csomó teremtését létező névvel unable to find given node képtelen megtalálni a megadott csomót eu.moonlight3d.ml3d.backend.threedim.og.Slot unable to assign a scene graph to an input node képtelen Jelenet Ábrát hozzárendelni egy bemeneteli csomóba unable to generate scene graph copy képtelen Jelenet Ábra másolatot létrehozni eu.moonlight3d.ml3d.backend.threedim.sg.SceneGraph cannot add a non-member to scene graph képtelen egy nem tagot a Jelenet Ábrához adni Node name {0} is not unique. A {0} csomó név nem egyedi. Node {0} references parents that are not part of this scene graph. Csomó {0} olyan szülőkre hívatkozik amik nem részei ennek a Jelenet Ábrának. Node {0} references children that are not part of this scene graph. Csomó {0} olyan gyerekere hívatkozik amik nem részei ennek a Jelenet Ábrának. eu.moonlight3d.ml3d.file.ply.PLYFileFormat A mesh object needs to be selected Háló tárgynak kell kijelölve lennie Unknown PLY format {0} - file import may fail Ismeretlen PLY formátum {0} - fájl betöltése megszakadhat PLY comment: PLY megyjegyzés: unknown PLY header element: {0} ismeretlen PLY fejléc elem: {0} Unsupported format variant {0}, aborting import Nem támogatott formátum változat {0}, importálás megszakítása File does not seem to be in PLY format Fájl nem PLY formátumúnak tűnik eu.moonlight3d.ml3d.modelling.basic.DeleteSelectionTool Cannot delete current selection Aktuális kijelölés nem törölhető Delete Selection Kijelölés Törlése eu.moonlight3d.ml3d.modelling.basic.Plugin Translate Selection Kijelölés mozgatása Scale Selection Kijelölés méretezése Rotate Selection Kijelölés forgatása Transform Selection Kijelölés átalakítása Delete Selection Kjelölés törlése Modify Módosítás eu.moonlight3d.ml3d.modelling.basic.RotateAction Rotate Forgatás eu.moonlight3d.ml3d.modelling.basic.ScaleAction Scale Méretezés eu.moonlight3d.ml3d.modelling.basic.TransformAction Transform Átalakít eu.moonlight3d.ml3d.modelling.basic.TransformMode no current selection nincs aktuális kijelölés the current selection is not transformable az aktuális kijelölés nem átalakítható the currently selected object is not transformable az aktuálisan kijelölt tárgy nem átalakítható something must be selected to transform to it valaminek kijelölve kell lennie hogy átalakítás történhessen eu.moonlight3d.ml3d.modelling.basic.TransformTool scale méretezés rotate forgatás translate mozgatás Transform Selection Átalakítók Kiválasztása eu.moonlight3d.ml3d.modelling.basic.TranslateAction Translate Mozgatás eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.AddVertex MoveVertices can only operate on mesh nodes PontokMozgatása csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.AddVertexTool no active object to work on nincs aktív tárgy amin dolgozni lehetne Add Vertex Pont készítése current selection must be a mesh object aktuális kijelölésnek háló tárgynak kell lennie eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.Bevel bevel operator can only work on mesh objects sarkosító művelet csak háló tárgyakon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.CreateBoxTool Create Box Kocka teremtése Box size: Kocka mérete: eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.CreateCylinderTool Cylinder height: Henger magassága: Cylinder divisions: Henger szeleteinek száma: Create Cylinder Henger teremtése Cylinder radius: Henger sugara: cannot create a cylinder with less than 3 divisions képtelen háromnál kevesebb felosztású hengert teremteni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.CreatePipeTool Create Pipe Cső készítése Pipe thickness: Cső vastagsága: cannot create a pipe with less than 3 divisions képtelen háromnál kevesebb felosztású csövet készíteni Pipe divisions: Cső szeleteinek száma: Pipe radius: Cső sugara: Pipe height: Cső magassága: eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.CreatePlaneTool Plane size: Sík mérete: Create Plane Sík teremtése eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.CreateSphereTool Sphere radius: Gömb sugara: cannot create a sphere with less then 3 divisions in V direction képtelen gömböt teremteni kevesebb mint három felosztással a V irányban Sphere V divisions: Gömb V szeletek: Create Sphere Gömb teremtése Sphere U divisions: Gömb U szeletek: cannot create a sphere with less then 2 divisions in U direction képtelen gömböt teremteni kevesebb mint kettő felosztással az U irányban eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.DeleteEdges DeleteEdges can only operate on mesh nodes ÉlekTörlése csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.DeleteEdgesHandler no active object to work on nincs aktív tárgy amin dolgozni lehetne eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.DeleteFaces DeleteFaces can only operate on mesh nodes LapokTörlése csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.DeleteFacesHandler no active object to work on nincs aktív tárgy amin dolgozni lehetne eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.DeleteVertices DeleteVertices can only operate on mesh nodes PontokTörlése csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.DeleteVerticesHandler no active object to work on nincs aktív tárgy amin dolgozni lehetne eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.DivideEdgesTool no active object to work on nincs aktív tárgy amin dolgozni lehetne current selection must be mesh edges aktuális kijelölésnek háló éleknek kell lenniük Divide Edges Élek osztása eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.ExtrudeEdges given node does not exist megadott csomó nem létezik given object is not a mesh megadott tárgy nem háló eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.ExtrudeFaces given node does not exist adott csomó nem létezik given object is not a mesh adott tárgy nem háló eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.ExtrudeMode the current selection is not extrudable az aktuális kijelölés nem kitolható no current selection nincs aktuális kijelölés a whole object must be active to apply Transform Object to it egy teljes tárgynak kell kijelölve lennie hogy hozzárendelhessük a Mozgatás tárgyat eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.ExtrudeTool Extrude Selection Kijelölés kitolása eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.ExtrudeVertices given node does not exist adott csomó nem létezik given object is not a mesh adott tárgy nem háló eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.MakeEdge MakeEdge can only operate on mesh nodes ÉlekTeremtése csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.MakeEdgeTool no active object to work on nincs aktív tárgy amin dolgozni lehetne current selection must be two mesh vertices aktuális kijelölésnek két háló pontnak kell lennie exactly two vertices need to be selected pontosan két pontnak kell kijelölve lennie eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.MakeFace MakeFace can only operate on mesh nodes LapTeremtő csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.MakeFaceTool current selection must be at least three mesh edges aktuális kijelöléshez legalabb három háló él szükséges no active object to work on nincs aktív tárgy amin dolgozni lehetne make face aborted: cannot make a proper loop out of given edges lapok készítése művelet megszakítva: képtelen a megadott élekből helyes hurkot készíteni make face aborted: at least 3 edges need to be selected lapok készítése művelet megszakítva: legalább három élnek kell kijelölve lennie Make Face Lap készítése eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.MergeMeshes MergeMeshes must have at least one mesh in meshes list HálókÖsszeolvasztásának legalább egy hálót tartalmaznia kell a háló listában eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.MergeMeshesTool Merge Meshes Hálók Egybeolvasztása current selection must be a scene graph node aktuális kijelölésnek Jelenet Ábra csomónak kell lennie selected object {0} is not a mesh and will not be merged kijelölt tárgy {0} nem egy háló ezért nem lesz egybeolvasztva at least 2 meshes must be selected for merging legalább két hálónak kell kijelölve lennie hogy egybe lehessen őket olvasztani eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.Mesh the list of given edges does not form a loop a megadott élek listája nem alkot hurkot given face ID is invalid adott lap ID-je érvénytelen at least one of the given vertices does not exist legalább egy a megadott pontok közül nem létezik cannot add an edge that already exists in the mesh képtelen olyan élt teremteni ami már eleve létezik a hálóban unsorted face elements in mesh data szortírozatlan lap elemek a háló adatban at least one of the given edge IDs is not valid legalabb egy a megadott ID-kből nem érvényes there is no vertex with the given ID in the mesh a hálóban megadott ID-nek nincs pontja requested vertex does not exist keresett pont nem létezik requested edge does not exist keresett él nem létezik unsorted vertex elements in mesh data szortírozatlan pont elemek a háló adatban invalid face with no edges found in mesh data érvénytelen lap élek nélkül a háló adatban unsorted edge elements in mesh data szortírozatlan él elemek a háló adatban eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.MoveEdges MoveEdges can only operate on mesh nodes ÉlekMozgatása csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.MoveFaces MoveFaces can only operate on mesh nodes LapokMozgatása csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.MoveVertices MoveVertices can only operate on mesh nodes PontokMozgatása csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.Plugin Select Vertex Pont kijelölése Create Plane Sík teremtése Create Cone Kúp teremtése Create Cylinder Henger teremtése Merge Meshes Hálók Egybeolvasztása Subdivide Felosztás Extrude Selection Kijelölés kitolása Create Box Kocka teremtése Add Vertex Pontot ad Select Face Lap kijelölése Select Edge Él kijelölése Triangulate Háromszögesít Divide Edge Élek felosztása Split Face Lap kettéosztása Mesh Háló Create Pipe Cső teremtése Divide Edges Élek felosztása Make Edge Él teremtése Create Sphere Gömb teremtése Make Face Lap készítése eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.RotateEdges RotateEdges can only operate on mesh nodes ÉlekForgatása csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.RotateFaces RotateFaces can only operate on mesh nodes LapokForgatása csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.RotateVertices RotateVertices can only operate on mesh nodes PontokForgatása csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.ScaleEdges ScaleEdges can only operate on mesh nodes ÉlekMéretezése csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.ScaleFaces ScaleFaces can only operate on mesh nodes LapokMéretezése csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.ScaleVertices ScaleVertices can only operate on mesh nodes PontokMéretezése csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.SelectEdgesTool Select Edges Élek kijelölése eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.SelectFacesTool Select Faces Lapok kijelölése eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.SelectVertexTool Select Vertex Pont kijelölése eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.SplitFace SplitFace takes only exactly two vertices LapokKettéosztása csak két pontot vesz figyelembe eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.SplitFaceTool current selection must consist of two mesh vertices aktuális kijelölésnek két háló pontnak kell lennie Split Face Lap kettéosztása selected vertices do not have a common face kijelölt pontoknak nincs közös lapjuk the selected vertices do not belong to the same mesh a kijelölt pontok nem ugyanahhoz a halóhoz tartoznak there already exists an edge between the two selected vertices már van egy él a két kijelölt pont között eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.SubdivideMesh SubdivideMesh can only operate on mesh nodes HálóFelosztó csak háló csomókon tud működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.SubdivideTool no active object to work on Nincs aktivált tárgy amin dolgozni lehetne Subdivide Feloszt current selection must be a mesh object aktuális kijelölésnek háló tárgynak kell lennie eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.Triangulate triangulation operator can only work on mesh objects háromszögesítő művelet csak háló tárgyakon képes működni eu.moonlight3d.ml3d.modelling.mesh.TriangulateTool no active object to work on Nincs aktivált tárgy amin dolgozni lehetne current selection must be a mesh object aktuális kijelölésnek háló tárgynak kell lennie Triangulate Háromszögesítés eu.moonlight3d.ml3d.modelling.objects.DeleteObjectsHandler no object selected nincs tárgy kijelölve current selection must be a scene graph node aktuális kijelölésnek Jelenet Ábra csomónak kell lennie eu.moonlight3d.ml3d.modelling.objects.DuplicateObjectsTool current selection must be a scene graph node aktuális kijelölésnek Jelenet Ábra csomónak kell lennie eu.moonlight3d.ml3d.modelling.objects.GroupObjectsTool current selection must be a scene graph node aktuális kijelölésnek Jelenet Ábra csomónak kell lennie eu.moonlight3d.ml3d.modelling.objects.Plugin Select Object Tárgy kijelölése Group Objects Tárgyak Csoportosítása Objects Tárgyak Duplicate Objects Tárgyak másolata eu.moonlight3d.ml3d.modelling.objects.SelectObjectTool Select Object Tárgy kijelölése eu.moonlight3d.ml3d.modelling.particles.AddParticleEmitterTool Add Particle Emitter Részecske kibocsátó hozzáadása eu.moonlight3d.ml3d.modelling.particles.AddParticleSystemTool Add Particle System Részecske rendszer teremtése eu.moonlight3d.ml3d.rendering.simple.CreateSimpleMaterialTool materials can only be assigned to scene graph nodes which contain visible geometry (e.g. Meshes) anyagok csak olyan Jelenet Ábra csomókhoz társíthatóak amelyek tartalmaznak látható geometriát (pl: Hálókat) current selection must be a scene graph object aktuális kijelölésnek Jelenet Ábra tárgynak kell lennie eu.moonlight3d.ml3d.rendering.sunflow.CreateSunflowMaterialAction materials can only be assigned to scene graph nodes which contain visible geometry (e.g. Meshes) anyagok csak olyan Jelenet Ábra csomókhoz társíthatóak amelyek tartalmaznak látható geometriát (pl: Hálókat) current selection must be a scene graph object aktuális kijelölésnek Jelenet Ábra tárgynak kell lennie eu.moonlight3d.ml3d.rendering.ui.AnimationProgressDialog Frame {0} of {1}... Képkocka {0} a {1} -bol... Animation Progress Animáció haladása Close Bezár Rendering frame {0}... Képkocka Képkiszámítása {0}... Cancel Visszavon Initialising... Folyamat kezdődik... eu.moonlight3d.ml3d.rendering.ui.RenderAnimationAction internal error: unable to retrieve selected output image file format belső hiba: képtelen kinyerni a kijelölt kimeneti kép fájlformátumot There are no animations that can be rendered in this scene. Create one first. Nem létezik ebben a jelenetben animáció amit Képkiszámítani lehetne. Készíts egyet előbb. eu.moonlight3d.ml3d.rendering.ui.RenderAnimationDialog Ouput image file format: Kimeneteli kép fájlformátuma: Output directory: Kimeneteli könyvtár: Invalid directory Érvénytelen könyvtár Range start (frame): Terjed (képkockától): Invalid Range Érvénytelen Terjedelem Render Animation Animáció Képkiszámítása Select Kiválaszt OK OK Range end (frame: Terjed (képkockáig: Cancel Visszavon Animation: Animáció: Base filename: Alap fájlnév: Render engine: Képkiszámító engine: eu.moonlight3d.ml3d.rendering.ui.RenderTask starting... elindítás... finishing... befejezés... rendering... ({0}% finished) képkiszámítás... ({0}% -ban kész) eu.moonlight3d.ml3d.ui.mainwindow.propertyeditor.AnimatedBooleanEditorFactory only one label can be defined for a boolean property editor csak egy matricát lehet meghatározni a logikai változó tulajdonság szerkesztőhöz eu.moonlight3d.ml3d.ui.mainwindow.propertyeditor.AnimatedColourEditorFactory only one label can be defined for a colour property editor csak egy matricát lehet meghatározni a szín tulajdonság szerkesztőhöz only one alpha tag can be defined for a colour property editor csak egy Alfa címkét lehet meghatározni a szín tulajdonság szerkesztőhöz eu.moonlight3d.ml3d.ui.mainwindow.propertyeditor.AnimatedFloatEditorFactory only one label can be defined for a float property editor csak egy matricát lehet meghatározni a "float" tulajdonság szerkesztőhöz eu.moonlight3d.ml3d.ui.mainwindow.propertyeditor.AnimatedIntegerEditorFactory only one label can be defined for a integer property editor csak egy matricát lehet meghatározni az "integer" tulajdonság szerkesztőhöz eu.moonlight3d.ml3d.ui.mainwindow.propertyeditor.AnimatedVectorEditorFactory only one label can be defined for a vector property editor csak egy matricát lehet meghatározni a "vector" tulajdonság szerkesztőhöz eu.moonlight3d.ml3d.ui.mainwindow.propertyeditor.KeyframeButton no animation selected nincs animáció kijelölve Set or remove keyframe Képkockát ad/töröl K K eu.moonlight3d.ml3d.ui.mainwindow.propertyeditor.KeyframeEditor Set or remove keyframe Képkockát ad/töröl